rougelou: (Default)
          Тайцзы и прочие так называемые "нэйцзя" (внутренней семьи) цюани (буквально, "кулаки") - боевое искусство.  В этом очевидном и неоспоримом утверждении - весь смысл дальнейшего рассуждения, принципиально не основанного ни на каких источниках, что разом исключает споры о достоверности любых из них.

          Боевое искусство - комплекс умений, применяемых в реальном бою, то есть, на поле боя или в бытовом конфликте.  И в том и в другом случае, для профессионального воина или бойца безоружный прием, скорее, исключение - редкое исключение.  Хорошо известная история европейских боевых искусств средневековья и "нового времени" убедительно иллюстрирует это: безоружная техника - "бесплатное приложение" к фехтовальной.

          Вопрос: стоит ли доверять сообщениям и, тем более, традициям о существовании чисто "кулачных" искусств, основанных на безоружной двигательной базе, до эпохи доминирования современной западной военной техники, сделавшей холодное оружие бессмысленным, или, иными словами, до момента превращения практичных "цзюцу" в ритуально-спортивные "до" (не только на востоке, но и на западе)?

         Зайдя с другой стороны: не были ли все без исключения современные "нэйцзя-цюани" сугубо фехтовальными стилями и комплексами вплоть до, приблизительно, "боксерского восстания" или, соответственно, изобретения тогдашними мастерами этих стилей самого термина "нэйцзя-цюань", то есть, примерно, до начала 20-го века?
rougelou: (Default)
Такой вид спорта, действительно, есть: вот пруфлинк - http://ru.wikipedia.org/wiki/Шахбокс

Придумал его человек с вавилонским псевдонимом ЭнкИ БилЯль (Энес Билалович) - боснийский серб по национальности, автор французских панковских комиксов и вот этого, хорошего, ящетаю (или, как говорит одна моя знакомая, "глубокого и философского"), фильма:



Идея, в общем, не нова, но кто-то должен был огласить и воплотить ее первым.

Матч в этом виде спорта представляет собой чередующиеся раунды по быстрым (12 минут на игрока) шахматам и боксу (3 минуты).  Раундов всего 11.  Победы можно достигнуть нокаутом, матом, техническим нокаутом, а также в результате использования противником всего времени и по очкам (что, конечно, не так круто).

Живому воображению сразу же рисуется множество стратегий, самая прямая из которых: отбить противнику мозги нахрен, так, чтобы он перестал соображать (или, по крайней мере, соображать с нужной скоростью).

Мне, однако, эти правила показались довольно унылыми, в связи с чем сразу же стали приходить на ум варианты их усовершенствования и даже принципиального изменения.

Существенный недостаток нынешних правил видится мне в отсутствии сюжетной связности.  То есть, если на шахматной доске возникает та или иная острая ситуация (от угрозы взятия фигуры до шаха), это должно иметь продолжение на ринге.  Хочешь съесть фигуру оппонента, подтверди свое право кулаками. :-)  Тогда это будет одна непрерывная шахматная партия.

Подобный подход открывает простор для расширения форм состязания, создания на основе шахмат настоящего многоборья.  Например, если пешка угрожает любой фигуре, пожалуйте на ринг (без правил, разумеется), а если, скажем, слон, - на фехтовальную дорожку.  Эпизоды с нападением ладьей можно урегулировать в пейнтбольном тире, а коней - забегом метров на четыреста.  В случае победы, тот, чья фигура была под угрозой, получает право отыграть на ход (или два?) назад с целью передумать.

"В общем, после этой подготовки я его без мата задавлю!" (с) :-)

April 2017

M T W T F S S
     12
3 45678 9
1011 1213141516
1718192021 22 23
24252627 282930

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 26th, 2017 08:45
Powered by Dreamwidth Studios